大富翁是經典的桌上遊戲 它好玩的地方就在於每一次擲骰子 都可能走到地圖上的不同位置 充滿著不確定性 如果想要了解擲骰子的點數 和下一步停留的位置 便需要透過數學概念 來預測發生的可能性 這個概念就稱為機率 在相同條件下可重複執行 但不確定其結果的程序 稱為試驗 試驗的所有可能結果所成的集合 稱為樣本空間 通常以S表示 樣本空間的每個元素 亦即試驗的每一種可能的結果 稱為一個樣本或樣本點 如擲一粒骰子觀察所有可能出現的點數 這就是一項試驗 所有可能出現的結果為 1 點 2 點 3 點 4 點 5 點 6 點 我們將結果以集合表示 S集合等於{ 1 2 3 4 5 6 } 此集合稱為這個試驗的樣本空間 裡面的每一個元素我們稱為樣本或樣本點 而樣本點的個數以n表示 此時n等於6 同樣擲骰子 若如果我們觀察擲出的骰子面朝上的點數 是奇數還是偶數 則只有奇數與偶數兩種可能的結果 此時的樣本空間S等於{ 奇數 , 偶數 } 此時n等於2 再舉一個例子 丟擲一枚硬幣一次 觀察是正面還是反面 擲硬幣的結果的樣本空間為 S集合等於{ 正面 , 反面 } 樣本點的個數n等於2 接下來讓我們思考 如果丟擲一枚硬幣二次 觀察每次出現的是正面還是反面 則其樣本空間為何 又樣本點個數是多少呢 對於這個問題 我們可以利用窮舉法列出所有的可能性 丟擲一枚硬幣二次 第一次有可能出現正面 反面 第二次也可能出現正面 反面 所以其樣本空間可記為 S集合等於{ } 樣本點個數n等於4 一般而言 如果想要找出樣本空間 除了利用窮舉法 我們還可以透過樹狀圖 例如第一次有可能出現正面 反面 第二次也可能出現正面 反面 這樣我們也可以找到樣本空間S等於 { } 如果擲兩枚公正硬幣 試驗的結果我們僅關注正面出現的次數 則此試驗的樣本空間 S集合等於{ 0次 1次 2次 } 樣本點個數n等於3 接下來請同學思考以下問題 接下來我們看以下例題 袋子中有紅 綠 黃三顆球 連取二次每次取一球 且球取出後放回袋中 觀察所有可能出現的結果 則其樣本空間與樣本點個數為何 我們可以利用樹狀圖將所有結果找出來 樣本空間S集合等於 { } 樣本點個數n等於9 接下來請同學想想 如果我們把條件從每次球取出後放回袋中 改成每次球取出後不放回袋中 那此試驗的樣本空間與樣本點個數 又會變成怎樣呢 袋子中有紅 綠 黃三顆球 連取二次 每次取一球且球取出後不放回袋中 觀察所有可能出現的結果 則其樣本空間與樣本點個數為何 樣本空間S等於 { } 樣本點個數n等於6 如果我們再把上述條件做修改 經由這支影片 希望你已經學會 如何寫出一項試驗的樣本空間 以及計算樣本點個數了