回顧前面的單元 我們曾提到 當我們面對生活中不確定的事件 且這些不確定的事件 其發生機率相等時 期望值的例子與計算方式 但是日常生活中 我們往往面臨的機率問題 應該是不完全相等 或甚至機率皆相異時 我們又應該如何計算期望值呢 我們來看看底下三個生活中的例子 甲乙兩個人 甲是莊家 乙是玩家 將3顆相同大小的白球 5顆相同大小的黑球 與2顆相同大小的紅球 都丟入一個不透明的箱子 乙參加抽球遊戲 需先付給甲35元 然後可以抽一顆球 若乙抽中白球可得獎金50元 抽中黑球則無獎金 但若抽中紅球可得獎金100元 試問乙參加此遊戲利潤的期望值為多少元 若我們將所有的球都抽出來 每顆球的平均獎金是 10分之50乘以3 加0乘以5 加100乘以2 等於35元 我們可以把式子改寫成 50乘以10分之3 加0乘以10分之5 加100乘以10分之2 從機率的觀點來說 10分之3 10分之5 10分之2 分別代表抽中白球 黑球和紅球的機率 三種球獎金的平均值 就是乙參加此遊戲獎金的期望值 但是因為玩家在玩遊戲前 需支付一筆錢35元 100%都要付 所以這個遊戲的利潤期望值為 平均獎金收入減平均支出費用 等於35減35等於0元 期望值為0的遊戲 代表它是一個公平的遊戲 遊戲獲勝的結果沒有偏向莊家與玩家任何一方 請大家特別注意 利潤期望值為0 這個結果並不是指玩一次遊戲 就一定會獲得0元利潤 期望值通常代表大量結果的平均值 也就是說 若遊戲重複多次 理論上利潤平均值為0元 我們針對機率不相等的期望值做個小結 設一個試驗的樣本空間為S 若S等於A 聯集A 一直聯集到A 且A A 一直到A 為兩兩互斥的事件 若事件Ai發生的機率為pi i等於1 2一直到n 其中機率p p 一直到p 不全然相等 而且發生事件A 時可對應一個實數值m 則對應值的期望值為 E等於m 乘以p 加m 乘以p 一直加到m 乘以p 小潔投擲一顆不公正骰子 擲出的機率與點數成正比 若擲出點數k 可以得到獎金k平方元 試求小潔獲得獎金的期望值 我們假設擲出點數1點的機率為r 點數2點的機率為2r 點數3點的機率為3r 點數4點的機率為4r 點數5點的機率為5r 點數6點的機率為6r 其中r大於0 因為機率總和為1 所以r等於21分之1 我們將這六種可能的結果 點數 獎金與機率表列出來 從機率的觀點來說 這些21分之1 21分之2 21分之3 21分之4 21分之5 21分之6 分別代表擲到 1點 2點 3點 4點 5點 6點的機率 也就是得到獎金1平方元 2平方元 3平方元 4平方元 5平方元 6平方元的機率 利用前述期望值的公式 得到獎金的期望值等於21元 這個式子算出來的結果 就是此次擲骰子活動得到獎金的平均價值 也就是數學期望值 簡稱期望值 換言之期望值為報酬 獎品價值 以機率為權數的加權平均數 為了加強你的印象我們趁勝追擊 凡走過必留下痕跡 請大家務必動動腦想想看吧