在日常生活中 我們經常可以看到鏡射的例子 例如我們在網路上看到有人分享 利用攝影呈現一個標的物倒影的照片 或者我們自己的照片在電腦上 使用影像編輯鏡射功能所呈現的效果 在畫面中我們可以看到 原來圖形與後來圖形 看起來都是以某一條直線成對稱 我們先從點的對稱來看 點P對一條直線L之對稱點P'的意思是指 L是線段PP'的中垂線 此時直線L稱為鏡射軸或對稱軸 而兩個圖形的對稱 指的就是兩個圖形上的所有點 都是以某直線為鏡射軸或對稱軸 現在我們就來談談鏡射背後的數學原理 在前面的例子中 當鏡射軸是x軸時 就會像電腦上圖片鉛直翻轉的效果 當鏡射軸是y軸時 就會形成如電腦上圖片水平翻轉的效果 事實上鏡射也是一種線性變換喔 在前面的影片當中 我們有提到線性變換 只要1 0及0 1的變換結果確定了 那麼線性變換的矩陣也就確定了 例如 1 0及0 1 經二階方陣A分別對應至 與 那麼我們就可以知道線性變換矩陣A為 a c b d 當鏡射軸為x軸時 因1 0 0 1分別對稱到1 0 0 -1 可知鏡射軸為x軸時的鏡射變換矩陣為 1 0 0 -1 我們也可以從坐標變換的形式 寫出鏡射軸為x軸時的鏡射變換矩陣 即當P變換到P' 其中x'等於x等於x加0y y'等於-y等於0x加-1y 我們利用矩陣運算得到 x' y'等於1 0 0 -1乘以x y 所以鏡射軸為x軸時的鏡射變換矩陣為 1 0 0 -1 當鏡射軸為y軸時 因1 0 0 1分別對稱到-1 0 0 1 可知鏡射軸為y軸時的鏡射變換矩陣為 -1 0 0 1 我們也可以從坐標變換的形式 寫出鏡射軸為y軸時的鏡射變換矩陣 即當P變換到P' 其中x'等於-x等於-1x加0y y'等於y等於0x加y 我們利用矩陣運算得到 x' y'等於-1 0 0 1乘以x y 所以鏡射軸為y軸時的鏡射變換矩陣為 -1 0 0 1 因為A點B點 兩點斜率為-1 而直線L y等於x的斜率為1 因此直線AB垂直直線L 又A B兩點中點為 正好在直線L上 所以A B兩點對稱於直線L y等於x 換句話說 當鏡射軸為y等於x時 1 0 0 1分別鏡射到0 1 1 0 可知鏡射軸為y等於x時的鏡射變換矩陣為 0 1 1 0 接下來我們要來說明 給定過原點O且斜角為θ之鏡射軸的鏡射矩陣 我們這裡所說的斜角θ 是指直線與x軸正向的夾角 我們以正斜角來說明 設直線L為通過原點的直線 若直線L的斜角為θ 點以直線L為鏡射軸之對稱點 等同於在單位圓上 逆時鐘旋轉2倍θ角的位置 也就是1 0對應到cos 2θ sin2θ 同理因為直線L的斜角為θ 所以直線L與y軸正向的夾角為90度減θ 從螢幕上我們假設對稱點最後會落在 與x軸正向的夾角α的位置 所以-θ加α等於負的括號90度減θ 得到α等於負括號90度減2θ 最後會落在與x軸正向的夾角 負括號90度減2θ的位置 等同於點會變換到單位圓上 與x軸正向夾角負括號90度減2θ的位置 因為cos負括號90度減2θ 等於sin 2θ 且sin-90度減2θ等於-cos 2θ 最後我們得到0 1對應到sin 2θ -cos 2θ 因為1 0對應到cos 2θ sin 2θ 0 1對應到sin 2θ -cos 2θ 所以我們可得到鏡射軸斜角為θ的鏡射矩陣Mθ為 cos 2θ sin 2θ sin 2θ -cos 2θ 接下來我們來看一道例題 已知直線L的斜角為60度 試求A點對直線L的對稱點A'點坐標 我們知道直線L的斜角為60度 所以經計算得鏡射變換矩陣為 M60度等於-2分之1 2分之根號3 2分之根號3 2分之1 故A對L的對稱點坐標為 M60度乘A等於 -2分之1 2分之根號3 2分之根號3 2分之1 乘以4 2 等於-2加根號3 2根號3加1 即A' 各位同學 我們這支影片已經說明一些 通過原點之直線的鏡射變換 並用矩陣來表示此鏡射變換 接下來的單元 我們將推導y等於mx的鏡射矩陣 並用實例說明 給定直線y等於mx如何用矩陣做鏡射變換 那麼我們下次再見喔 掰掰